【亞克力有機玻璃制品】“雙創”大潮下讀懂商業模式123
?【亞克力有機玻璃制品】“雙創”大潮(chao)下讀懂商業模式123
“雙創”大潮下(xia),社會上的(de)每一個人(ren)都張口閉口創業,融資(zi)、BP、路(lu)演(yan)、商業模(mo)式(shi)等關鍵詞不(bu)斷被幾乎所有(you)的(de)人(ren)掛(gua)在(zai)嘴(zui)邊,道(dao)哥經(jing)歷為數眾(zhong)多的(de)創業項(xiang)目(mu)、創業路(lu)演(yan)以及投資(zi)人(ren)交流等,聽過(guo)、思考過(guo)的(de)關于商業模(mo)式(shi)的(de)理解(jie)千千萬萬種,然而各自有(you)道(dao)理,卻不(bu)能夠在(zai)交流雙方之間(jian)形成基本的(de)共(gong)識(shi)。
如(ru)今(jin)張口閉口都是的(de)商業(ye)模式(shi),其實很多時候還是雞同鴨講,如(ru)今(jin)階段性(xing)總結(jie)下,商業(ye)模式(shi)的(de)理(li)解(jie)思路,看看怎樣才能(neng)讀懂真(zhen)正的(de)商業(ye)模式(shi),無(wu)數人掛在嘴邊(bian)的(de)商業(ye)模式(shi)到底是個什(shen)么(me)東(dong)東(dong)。
狹(xia)義廣義兩個商業模式
商業模(mo)式首先擁有一個(ge)廣義的(de),大概念的(de)商業模(mo)式,其核心關(guan)鍵詞是商業邏(luo)輯,運作規則(ze),或者(zhe)說(shuo)是游戲規則(ze),就(jiu)比(bi)(bi)如(ru)籃(lan)(lan)球(qiu)(qiu)(qiu)比(bi)(bi)賽(sai)、足球(qiu)(qiu)(qiu)比(bi)(bi)賽(sai)中,籃(lan)(lan)球(qiu)(qiu)(qiu)用(yong)手不(bu)能用(yong)腳(jiao),足球(qiu)(qiu)(qiu)不(bu)能用(yong)腳(jiao),籃(lan)(lan)球(qiu)(qiu)(qiu)四(si)節比(bi)(bi)賽(sai),足球(qiu)(qiu)(qiu)上(shang)下半場(chang)各45分鐘的(de)基(ji)本規則(ze)。
而狹義的(de),小(xiao)概念的(de)商業(ye)(ye)模式(shi),其基(ji)本等同于盈(ying)利(li)模式(shi),賺錢模式(shi),或者說(shuo)是達成游戲最(zui)終(zhong)結果的(de)方式(shi),所謂籃(lan)(lan)球(qiu)和足球(qiu)游戲過程(cheng)中的(de)得分,籃(lan)(lan)球(qiu)投進(jin)(jin)籃(lan)(lan)框,足球(qiu)的(de)將球(qiu)送進(jin)(jin)球(qiu)網中,因為(wei)游戲的(de)最(zui)終(zhong)目(mu)標,投資(zi)的(de)最(zui)終(zhong)目(mu)標都是盈(ying)利(li),所謂的(de)得分,也是狹義上的(de)商業(ye)(ye)模式(shi),即賺錢模式(shi)。
賺錢方式與價值創造
無論是廣義上的商業模式——游戲規則,還是狹義上的商業模式——得分方式,其最終的目的都是要實現社會價值的增值,所謂的價值創造,而在通常意義上說,整個社會財富創造和價值創造的方式幾乎只有兩種,所謂兩種創新模式。?【亞克力有機玻璃制品】
其一(yi),生長(chang)式(shi)創(chuang)新,比如一(yi)棵蘋(pin)果(guo)樹長(chang)出一(yi)個蘋(pin)果(guo),蘋(pin)果(guo)成熟(shu)了(le)可以(yi)吃了(le),春種秋實(shi)是基本的(de)游戲規則下的(de),可以(yi)預見的(de)價值創(chuang)造(zao)的(de)過程。
其(qi)二,組(zu)合式(shi)創(chuang)新(xin),比如在玉(yu)米(mi)地里(li)種土(tu)豆的(de)組(zu)合,在塑(su)料大棚(peng)中上茬(cha)重水果,下一茬(cha)種玉(yu)米(mi)等新(xin)的(de)組(zu)合,一方面確(que)實創(chuang)造出了存量基礎上的(de)增量,或者為存量價值(zhi)創(chuang)造節(jie)約了成本(ben),所謂的(de)模式(shi)創(chuang)新(xin),組(zu)合式(shi)創(chuang)新(xin)的(de)功勞(lao)。
與(yu)兩種(zhong)創(chuang)新模式(shi)(shi)相互對應(ying)的(de)(de)(de),廣義(yi)上(shang)的(de)(de)(de)商業模式(shi)(shi),所謂的(de)(de)(de)游戲規則,更多應(ying)該表現在組合式(shi)(shi)創(chuang)新的(de)(de)(de)模式(shi)(shi)和規則設(she)計上(shang),而狹義(yi)上(shang)的(de)(de)(de)商業模式(shi)(shi),所謂的(de)(de)(de)得分方式(shi)(shi),更多應(ying)該表現在生長式(shi)(shi)創(chuang)新的(de)(de)(de)絕對創(chuang)造,與(yu)組合式(shi)(shi)創(chuang)新過(guo)程中(zhong)對于增量(liang)的(de)(de)(de)促(cu)進,以及(ji)存量(liang)產生過(guo)程中(zhong)成本的(de)(de)(de)降低(di),變相的(de)(de)(de)創(chuang)造價(jia)值。
商業模式一場戲
商業(ye)模式基(ji)礎上(shang)的(de)所(suo)謂創(chuang)新創(chuang)業(ye),其本質上(shang)就是一(yi)場游戲(xi),一(yi)群人得(de)(de)到(dao)一(yi)部(bu)分(fen)資源的(de)支持,在一(yi)個平臺(tai)上(shang)為一(yi)部(bu)分(fen)用戶(hu)創(chuang)造(zao)價值的(de)過(guo)(guo)程(cheng),就是一(yi)場游戲(xi),在游戲(xi)中,游戲(xi)規則的(de)商業(ye)模式,直(zhi)接得(de)(de)分(fen)達到(dao)結果的(de)盈利模式,共同組(zu)成了商業(ye)模式運(yun)作,以及最(zui)終實現價值創(chuang)造(zao)的(de)整(zheng)個過(guo)(guo)程(cheng)。
商(shang)業模(mo)式(shi)(shi)(shi)包含(han)盈(ying)利模(mo)式(shi)(shi)(shi),卻(que)又(you)(you)不(bu)僅(jin)僅(jin)是盈(ying)利模(mo)式(shi)(shi)(shi),游戲規則包含(han)得(de)分(fen)方(fang)式(shi)(shi)(shi)卻(que)又(you)(you)不(bu)僅(jin)僅(jin)是得(de)分(fen)方(fang)式(shi)(shi)(shi)。
當絕(jue)對的(de)(de)生長式創新(xin)越(yue)來越(yue)難以發現(xian)的(de)(de)時候,更(geng)多時候我們將目(mu)光聚焦到組合(he)式創新(xin),此時,游戲規(gui)則,即廣(guang)義商業模式的(de)(de)設計能力(li)就成為考(kao)驗一個項目(mu)格局和成敗(bai)的(de)(de)重要元素。
當下的(de)創(chuang)新創(chuang)業,商業模式設計成(cheng)為重(zhong)要的(de)首要前提,下手創(chuang)業之前,你想明(ming)白了嘛?





